Esta foi a versão entregue no último dia da primeira Game Jam do PJA - link com o assunto: http://producaodejogos.com/game-jams/
Outro link com o jogo: https://apps.facebook.com/ranqueando/
[Edit]: A versão completa já está disponível aqui http://ade10x100.blogspot.com.br/2015/08/versao-completa-do-game-feito-para-game.html :)
Concluímos o ciclo de jogar e ter um game over para uma fase, mas faltaram os sons e música de fundo, balanceamento das características do jogo (gasto de bateria por exemplo) e inteligência artificial para os robôs que não estamos controlando no time. Com a falta de IA, também não foi possível permitir o modo Single Player.
Pequeno presskit:
Objetivos e características do jogo:
- Reprogramar os robôs do time adversário usando o feixe de luz reprogramador.
- Cada robô reprogramado será unido ao seu time.
- O feixe de luz só pode ser usado a cada 5 segundos (ficando ativo por 2s e inativo por 3s)
- Obter pela arena o item "escudo de filtro de luz" que protege o robô de ser reprogramado.
- O escudo fica ativo durante 3s e impede qualquer ação do robô durante este tempo.
- Cada ação executada - ficar parado, se mover, usar o feixe de luz ou escudo - gasta um pouco da bateria do robô.
- Se a bateria de um robô acabar, ele para de funcionar e é excluído do time e deletado da arena.
- Baterias com recarga de 10% e 20% podem ser coletadas pela arena.
- O gasto por se mover bem como a velocidade de locomoção depende do nível atual da bateria.
- O jogador pode trocar o controle entre os robôs do time.